Creepypasta: los mitos más tétricos que circulan en Internet


El CAPÍTULO FINAL DE SUPERCAMPEONES

Se dice que en Japón se emitió sólo una vez el capítulo final de la saga Supercampeones (Oliver y Benji; Captain Tsubasa) debido a que el final de la historia era tan dramático, que  provocó histeria colectiva en miles de niños nipones, llegando muchos de ellos a aplicar automutilación, o – en el peor de los casos – atentar contra su propia vida.

El mito se sostiene desde la base de lo que ocurre en el primer capítulo de esta serie – titulado ‘Un Gran Sueño’ -, en donde vemos al pequeño Oliver salvarse de ser atropellado por un camión, debido a estar sosteniendo un balón que le sirve como amortiguación. De esta manera, el balón se convierte en ‘su amigo’ y no lo suelta más, llegando a convertirse en el mejor futbolista de su generación.
El creepypasta alude a que en el último capítulo de Supercampeones, Oliver disputa el partido final de la Copa del Mundo: Brasil v/s Japón. Algo bastante posible dentro de la historia. Lo siniestro es que luego de que Oliver mete el último gol – que le da el triunfo a su país – despierta en un hospital diciéndole a su madre que había ganado el Mundial. Luego de esto, una imagen muestra a Oliver abrazándola de felicidad, pero, el detalle, es que él no tiene piernas: las perdió cuando era un niño y, entonces, recién estaría despertado del coma tras el accidente. Todo lo que ocurrió en la saga Supercampeones, es solo una realidad que Atom imaginó. Todo fue un “gran sueño”. Una especie de Purgatorio, como el que aparece en la temporada final de Lost.
Situación que da bastante para pensar. De hecho, existe una teoría que señala que si este capítulo no se emitió, al menos sí era parte de la idea original del guión. Hipótesis que se refuerza con el nombre de estos otros episodios: ‘Soccer is My Dream’ (El fútbol es mi sueño), ‘Dream Goal’ (Gol soñado), ‘The Dream of Tsubasa’ (El sueño de Oliver). Es más: un fan de la serie, en una página de internet, dice conocer más detalles sobre esta situación:
“Para entender el final, primero tenemos que saber lo siguiente: Oliver si fue atropellado por la camioneta de mudanzas cuando fue a buscar su balón. De hecho, en el manga, se ve cuando se estrella contra una barranda de seguridad la cual está destrozada, causándole un daño irreparable en la parte inferior de su columna. La cosa es que cuando Yōichi Takahashi (creador de la serie) le presentó los borradores de Capitán Tsubasa a Shōnen Jump (revista semanal de manga que luego publicaría Supercampeones), a los editores no le gustó está situación, así que esas viñetas fueron borradas completamente; faltando toda la idea central de la serie, la que comenzaba -originalmente- de esta manera”:
Luego del accidente, y con tan solo 5 años, Oliver Atom es llevado al hospital en donde pasa 6 meses en coma. Como su madre se encontraba sola – recordemos que su padre era Marino Mercante y no estaba en Japón -, el doctor a cargo de la rehabilitación le pide que le hable a su hijo de lo que a éste más le gusta, para que así pueda reaccionar mejor al tratamiento. Entonces la madre de Oliver, sabiendo que su hijo estaba comenzando a compartir cada vez más tiempo con el balón, le cuenta una historia donde él es un gran futbolista, donde va conociendo amigos en todos lados, y formando un equipo que lograría ganar la Copa del Mundo con su país…
Para
…Paralelo a esto, el Capitán Atom, padre de Oliver, luego de recibir la noticia sobre el accidente de su hijo, entra en una profunda depresión, intentando suicidarse. Justo cuando lo intenta hacer, observa como Roberto Sedinho se lanza al mar para acabar con su vida, pues los problemas a la retina que tenía lo hacían pensar que ya no tenía sentido su vida, al  no servir para el fútbol. Luego de salvarlo, el Capitán Atom le comenta que su problema no es nada comparado al que él vive: la frustración de ver que su hijo ha perdido sus piernas, y por tanto nunca logrará su sueño: ser el mejor jugador de fútbol del mundo. De esta manera lo convence de viajar juntos a Japón para conocer a Oliver, y de pasada operarse la vista con la última tecnología. Roberto y los padres de  Oliver, acompañaran al pequeño durante los 6 meses en que se encuentra en el hospital. En ese tiempo le contaran historias relacionadas con el fútbol,  los valores, y la amistad; logrando que Oliver sueñe con ellas y que en su imaginación logré lo que quiere: ser el mejor jugador de fútbol-soccer del planeta

MALDITO POKÉMON

Corría 1996, y Game Freak, una empresa japonesa desarrolladora de videojuegos, impactaba al mundo con dos lanzamientos para la Gameboy: Pokémon Red y Pokémon Green. Nacía, entonces, una de las más grandes franquicias en la historia de los videojuegos.
A los meses de este suceso, precisamente durante el verano del mismo año, comienzan a aparecer en las noticias de Japón una seguidilla de casos de suicidio en niños entre 7 y 12 años, es decir: la franja etaria a la cual iba dirigido el juego. Cuando la situación llegó a los límites – 33 casos reportados – se realizó una monumental investigación. El peritaje arrojaría un dato clave: la mayoría de los padres de los niños muertos, alegaba una misma situación: semanas antes del fallecimiento de sus hijos, estos se encontraban completamente aislados jugando Pokemon Red/Green. Es más: luego de analizar los cartridges, se encontró que todas las memorias internas situaban el último estado de avance en el mismo lugar: Pueblo Lavanda.
La policía llegó a la conclusión que lo que llevaba a los niños a cometer suicidio estaba inducido por la tétrica música que sonaba al entrar al escenario de Pueblo Lavanda. La cosa es que la melodía – cual I-Doser – poseía una tonalidad que sólo los infantes podían percibir; y que al combinarse con la frustración de no poder avanzar – debido a la dificultad de la etapa – generaba una insoportables mezcla de síntomas: migrañas, insomnio, ansiedad e irritabilidad. Esto, mezclado con un dejo de frustración y tristeza,  llevó a los niños a atentar contra sus vidas, dejando sus últimos recuerdos en un mismo y siniestro lugar: la memoria de un cartucho de Gameboy.
Luego de múltiples demandas, la compañía Game Freak cambió la melodía y ciertas partes de Pueblo Lavanda para las siguientes versiones de Pokémon; compensando, a la vez, a los padres de los niños con millonarias sumas de dinero, pero pidiéndoles, extrañamente, sola una condición: no hablar jamás del tema. Muchos aceptaron. Otros, simplemente, lo contaron. Hasta ahora no hay mayores detalles de esta tragedia.
*ADVERTENCIA: SI TIENES MENOS DE 12 AÑOS NO VEAS/ESCUCHES ESTE VIDEO:

LA VERDAD TRAS EL REY LEÓN

El  creepypasta dice que la película El Rey León está, realmente, basada en una chocante historia que narra la vida de un niño que frente a sus ojos vio como su padre era asesinado por su tío. Algo más o menos así: el tío lo habría hecho con el fin de quedarse con la empresa (el reino) que el pequeño más tarde heredaría, y, de pasada, también con la esposa de su hermano.
Posterior a la muerte de su padre, el niño (Simba) escapa a las calles de New York (la selva) en donde conoce a dos traficantes de crack que, poco a poco, logran subirle el ánimo con sus chistes y aventuras (Timón y Pumba); es decir: vivir la vida a lo Hakuna Matata (sin preocupaciones). Esta junta lo llevaría al abuso de drogas, llegando, una noche, a ver a su padre en una alucinación.
Lo ‘bonito’ de la historia, es que en la alucinación, el padre le pide al chicuelo que por favor proteja lo que a ambos les pertenece. El chicoco comienza entonces una nueva etapa alejada de las drogas en donde tras conseguir ayuda del estado de New York, entra a una escuela técnica, en donde, tras graduarse, comienza a luchar por rescatar la empresa de su padre, liberando, a su vez, a su madre de los abusos de su tío (Scar). Nunca más vería a sus antiguos amigos, pero si los recordaría por siempre en su corazón de la siguiente manera: como las personas que, pese a las condiciones que se encontraban (drogados, por ejemplo), le dieron cobijo, alegría, y protección.
Esta sería la historia que los guionistas de Disney mezclaron con el Hamlet de Shakespeare y el Kimba de Osamu Tezuka.
PD: Otro de los mitos que ronda al Rey de León, es la escena en la que Simba se acuesta en una colina y el polvo forma la palabra “SEX” (la que se puede ver mediante algún rippeo de cualquier edición original de la película en VHS). Ante esta situación, Donald Wildmon, conservador activista estadounidense, afirmó que ese mensaje subliminal promovía la ‘promiscuidad sexual’. En su defensa, los animadores señalan que lo que formaban las letras era la palabra SFX (efectos especiales), y que sólo fue una manera de dejar un registro tras el intenso trabajo que realizaron para terminar la película. Para evitar controversias, la cinta fue editada: en las versiones aparecidas luego de 2003, el polvo no forma ninguna palabra.

GARFIELD Y EL PEOR DE LOS MIEDOS

La historia, en la tira cómica, es más o menos así: una mañana de otoño de 1989, Garfield, el gato anaranjado, despierta con una horrible sensación. Al levantarse, para encontrar a sus amigos y contarles lo qué le pasa, la emoción se incrementa hasta ser angustiosa, entonces, el felino se da cuenta que se encuentra completamente solo en casa: Jon y Odie han muerto. Investigando la situación, Garfield descubre que su casa fue abandonada hace años. De esta manera, y en una realidad donde sus amigos ya no existen, el gatico tendrá que luchar contra el peor de los miedos: la soledad
Luego de la publicación de esta tétrica tira cómica, se rumoreó que todas las aventuras posteriores a octubre de 1989, no sucedieron dentro de la línea de tiempo real de Garfield, sino que dentro de la mente de un Garfield solo y agonizante, con un temor gigante a morir sin ningún tipo de compañía y en medio de una casa que se cae a pedazos. Otra versión habla de que se trataría de un estado limbo creado por el propio gatico, debido a llevar una vida con mal karma, donde siempre ocupaba y manipulada a quien podía. Es decir: una realidad donde Garfield está muerto, y como castigo lo único que le queda es vivir en una angustia eterna para así pagar todas las culpas que tiene pendientes.
Sobre ésto, el rumor dice que un fanático de Garfield, luego de leer la tira, fue a increpar a Jim Davis, creador de Garfield, para que le diera respuestas del porqué de esta macabra idea. Davis, tranquilo, y sin remordimientos, le contestó:
Era octubre y se acercaba Halloween. La idea era hacer una historia que provocará miedo. Pero verdadero miedo. No a lo Hollywood; nada de fantasmas en sábanas o calabazas volando. Sino que un miedo que trasciende todo tipo de culturas. El miedo principal: el miedo a estar y/o morir solos
Puedes leer la tira cómica acá:

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